无忧小说网 > > 糟糕,困在游戏里出不来了 > 第十章 橙色传奇装备
    要选就选择能跟自己职业搭配产生化学反应的技能,可这些可供选择的技能里还真没有。</p>

    他作为一个法师,像沉默、死亡凋零、亡灵天灾、流星陨落这些技能,本职业有更好的平替,这四项首先排除。</p>

    作为远程职业安松可以学到冷却时间更短更能搭配自己职业体系的保命技能,像圣盾术、圣佑术这种无敌保命技能很少能用得上,这俩技能也不值当占用他传说法杖上的一个法术位。</p>

    法师不缺范围伤害本身的机动性又很高,也能学到元素分身的技能,真实分身这个技能就很鸡肋,能够召唤复仇之魂的复仇天神也很鸡肋,这俩技能也不需要。</p>

    妖术能够将敌人变成小动物,可控制技能法师又不缺,妖术也排除。</p>

    天神下凡能够提高属性,免疫控制,法师有自己的解控方式,天神下凡排除。</p>

    死亡一指有直死效果,大裂解术能够摧毁魔法道具,可这俩都是得看概率的,目标的抗性一高就基本没用,安松最讨厌这种看脸的玄学技能,这俩必须得排除。</p>

    返老还童是一种强力的恢复类技能,可法师后期有法力护盾的技能,很少会有需要恢复血量的时候,这技能使用频率不高,排除。</p>

    重生,这一看就是个二百五技能,能打过的怎么也能打得过,打不过的再复活一次也不过是让人守尸而已,法师又不是战士很难跟人两败俱伤,重生也得排除。</p>

    符咒魅惑,应该是能够控制部分实力弱小且抗性低那种NPC以及怪物的,剧情NPC以及特殊怪想都不要想,再说了安松只想正经玩游戏,又不搞什么种马。这种控制不了高端战力的技能就是个垃圾,符咒魅惑也排除。</p>

    传送,空间系的技能,属于奥术魔导体系的法术,安松并不喜欢空间、时间、法则类偏功能性伤害不高的职业,他更喜欢元素系列暴力输出的职业,所以当初选择职业时就压根没有考虑奥术魔导的职业。</p>

    这个传送技能功能性可以实用性很高,能够为他这位未来的元素法师额外提供一种交通方式,到时候找到可以下线的《末日安全屋》也可以不受通勤问题的限制。</p>

    于是安松就将传送术永固在本源法杖的一号法术位上。</p>

    二号法术位可固化的技能是光环类技能,有以下几种光环技能可以选择:</p>

    耐久光环、邪恶光环、辉煌光环、吸血光环、荆棘光环、强击光环、命令光环、专注光环。</p>

    这八种光环有增加移动速度的,有增加血量恢复的,有增加攻击力的,有增加回蓝速度的,有增加攻击吸血的,有增加百分比反伤的。</p>

    总之差不多就是各种效果两两组合的样子。</p>

    安松身为法师,自然毫不犹豫地就选择了能够回蓝的【辉煌光环】。</p>

    【本源法杖】:绑定持有者安松,永固法术位1【单体传送LVMAX】,永固法术位2【辉煌光环】。</p>

    传奇法杖属性:增加持有者100%法术强度;增加持有者100%法力值;增加持有者35技能急速;增加持有者50会心一击;增加持有者35%全伤害减免;增加持有者75%韧性。</p>

    朴实无华,强的可怕。</p>

    在游戏中无敌的感觉真是爽到爆,安松瞥了一眼自己的属性栏:</p>

    【姓名:安松。等级:LV5。】</p>

    【力量:5;敏捷:5;精神:9】</p>

    【装备:次元戒指(系统附带,已绑定游戏角色安松,内容空间1m3,无法存储生命体。)、本源法杖】</p>

    【技能:霜冻闪烁LV1;火鸟术LV2;圣母之拥LV1】</p>

    【经验:88%;自由属性点:0;自由技能点:1】</p>

    安松还没来的及考虑要学什么新技能,水仙跟步薇月两人已经处理完伤势,朝他走了过来。</p>

    “这次真的是非常感谢你,如果没有你的强力输出可能我跟小月这次就要折在这里了。”</p>

    水仙虽然外貌有些狼狈,但她不卑不亢的态度却不由让人高看几分,“一码归一码,照我们之前说好的,领主丧尸脑颅内的棱晶归小月,你没有异议吧。”</p>

    水仙并没有着急挖取憎恶脑颅内的棱晶,而是先来跟安松打好招呼。</p>

    安松倒不觉得有什么不妥,刚刚他不仅从游戏系统那里获得了传说级的装备,还升了一级,并看不上那什么棱晶之类的通用货币。</p>

    “本来就是你们的,你放心我不会出尔反尔的。”</p>

    深深地看了一眼安松,水仙转头嘱咐跟在她身旁的步薇月,“小月,你去把棱晶取出来吧。”</p>

    看着守在自己身边的水仙,安松不无恶意地想道:这NPC是不是看自己是个远程法系职业,怕自己临时反悔而特意在近身防备自己的吧。</p>

    懒地去想那么多,毕竟这些人物对安松来说也都只是游戏中提前设定好的程序而已,他现在比较上心自己的新技能选择。</p>

    目前安松算上法杖中永固法术位上的【单体传送】有三个主动技能,剩下的两个被动技能都是用于恢复魔法值的。</p>

    续航的问题不需要再多考虑,那么新技能要么选一种强力攻击型的,弥补自己现阶段只能单纯依靠火鸟输出的窘境。</p>

    要么选能够改变战场态势的战略型技能,创造主场优势。</p>

    要么选强控制型的技能,让敌人变成打不还手的法术靶子。</p>

    要么选高机动性的技能,法力充足的情况下可以无限风筝。</p>

    要么选择防御类技能,能抗能打。</p>

    思来想去,安松觉得还是【地刺术】最有性价比。</p>

    【地刺术】土系法术,消耗5MP在自身方圆十米的范围内单次施法最多创造三根大地刺,缓速地刺范围内的所有目标并对直接命中的目标造成0.8AP每根的土属性伤害。地刺最大破土高度两米,由土元素凝聚为实体,可抵挡一定程度的弹道伤害。</p>

    这个土系技能虽然无法对飞行目标造成伤害,但其攻防一体,功能性优越的同时也保证了一定的伤害性,性价比极高。</p>

    况且,安松杀死领主级憎恶后是直接升了一级,经验百分比目前也已是88%了,距离下一次升级也用不了多久。</p>

    五级的安松再加上游戏前期神一般存在的【本源法杖】,游戏的爽快感令安松有些乐不思蜀。</p>